総評(相性と勝ち筋)
この対面は、ソニックがヨッシーの空N、空後、二段ジャンプアーマーに真正面から触りにいくほど、速さの優位が消え、判定負けから一気に崖まで運ばれやすいです。
勝ち筋は殴り合いを急ぐことではなく、回転技の溜め見せと引き行動でヨッシーを先に飛ばせ、着地先へ上強、空上、上スマを置いて展開を継続することです。
全技表では弱、横強、上強、DA、各スマッシュ、空下、横B、上B、下B はガード後に上B、空上、空前、空N、つかみで返せる一方、空N と空上はほぼ安全、空前も上B 以外は届きにくいため、ガード後に無理をせず落下位置を追う方が安定します。
撃墜は崖外へ深く出てアーマーと卵に触るより、崖上がりのジャンプを上スマと空上で刈り、中央へ戻ろうとする横移動をもう一度外へ押し返して取る流れが再現しやすいです。
全技フレーム早見表
| 相手技 | 発生 | ガード時 | ソニック側のガーキャン候補技 | ギリギリ間に合わない技 |
|---|---|---|---|---|
| 弱1 | 3 | -10 |
| |
| 弱2 | 3 | -11 |
|
|
| 横強 | 5 | -16 |
| |
| 上強 | 8 | -16 |
| |
| 下強 | 8 | -9/-9/-10 |
|
|
| DA | 10 | -19 |
|
|
| 横スマ | 14 | -27 |
| |
| 上スマ | 11 | -24 |
| |
| 下スマ | 7/22 | -33/-18 |
|
|
| 空N | 3 | -3/-4/-4 |
|
|
| 空前 | 16 | -6/-7 |
|
|
| 空後 | 11/14/18 | -9/-8 |
|
|
| 空上 | 5 | -3 |
|
|
| 空下 | 16/18/20/22/24/26/28/30/32/34/36/38/41 | -14 |
|
|
| NB | 19 | — | ||
| 横B | 32 | -29 to -27 |
| |
| 上B | 16 | -30 |
| |
| 下B | 7/27, 19 | -32, -32 |
| |
| つかみ | 14 | — | ||
| ダッシュつかみ | 16 | — | ||
| 振り向きつかみ | 17 | — |
勝ち筋チェックリスト
- 回転技の溜め見せと引きダッシュでヨッシーに先ジャンプや先置き空中技を出させ、着地地点を読む形へ持ち込む。
- 弱、横強、上強、DA、各スマッシュ、空下、横B、上B、下B をガードしたら、表どおりに上B、空上、空前、空N、つかみで反撃する。
- 空N と空上をガードした直後は暴れ返さず、着地の向きと回避を見て上強、空上、上スマで次の着地を狩る。
- 二段ジャンプアーマーを割りにいくより、着地先と崖上がり先を先回りしてライン差を維持する。
- 崖ではジャンプ上がりを上スマか空上、その場上がりをつかみか下強で拾い、再度外へ押し戻す。
やってはいけない行動
- ヨッシーの空N と空後に正面から飛び込み、判定負けでそのまま崖まで運ばれる。
- 二段ジャンプアーマーを力ずくで割ろうとして先にボタンを置き、着地ずらしと空下で逆択を受ける。
- 空N、空上、空前のガード後まで毎回最速反撃を振り、届かない硬直を着地狩り返される。
- 崖外を深く追いすぎて、たまご投げと空中ジャンプで復帰タイミングをずらされ、逆に位置を失う。
- スピンを雑に通そうとしてシールドと空N の置きへ真正面から突っ込む。