スティーブ vs デデデ

スマブラSP デデデ対策(スティーブ)

スティーブ vs デデデ

スティーブ対デデデは、採掘と設置を通しながら大きな身体を連係へ巻き込み、崖上で撃墜まで完結できるかが鍵です。

このページはお気に入り未登録です。

総評(相性と勝ち筋)

デデデは重量と一発の重さが高く、ゴルドーと空後で横方向を止めながら崖展開へ持ち込む力が非常に強いです。スティーブが雑に採掘へ戻ったり、ブロックの裏で止まり過ぎたりすると、ハンマーの大振りとゴルドーで一気にラインを失いやすく、重量差もあって撃墜レースが急に苦しくなります。
ただしデデデは機動力と近距離の回転率が低く、身体も大きいため、採掘と設置を通された後の連係を抜けにくいです。スティーブはブロックでゴルドーの角度をずらしつつ資源を確保し、トロッコ、空中技、上スマで重い差し込みを止めたあと、そのまま大きな喰らい判定を拾い続ける形へ寄せると主導権を握りやすいです。
全技表でも弱1、百裂フィニッシュ、横強、上強、下強、DA、上スマ、下スマ、空前、空上、空下、上B、下B(1)(2) にはガーキャン空N、ガーキャン空上、上スマ、つかみ、ガーキャン空前が届きやすく、重い着地と上必殺ワザ後の隙も大きく回収できます。ゴルドーそのものへ執着して正面勝負を増やすより、本体が前へ出る瞬間だけを止めて資源差を広げる方が安定します。
撃墜は中央の大振り一点読みより、トロッコとブロックで崖上の待機位置を限定し、空前、上スマ、金床、着地狩りで取り切る方が安全です。デデデは崖外で粘れますが、着地と上必殺ワザの終わりは重いので、深追いより台上制圧を優先する方が勝ち筋になります。

全技フレーム早見表

相手技発生ガード時スティーブ側のガーキャン候補技ギリギリ間に合わない技
弱110-18
  • ガーキャン空N(6F)
  • ガーキャン空上(7F)
  • 上スマ(8F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空前(11F)
  • ガーキャン空後(15F)
弱211-13
  • ガーキャン空N(6F)
  • ガーキャン空上(7F)
  • 上スマ(8F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空前(11F)
  • ガーキャン空後(+2)
百裂5/8/11…
百裂フィニッシュ4-41
  • ガーキャン空N(6F)
  • ガーキャン空上(7F)
  • 上スマ(8F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空前(11F)
  • ガーキャン空後(15F)
  • ガーキャン空下(23F)
  • 上B(23F)
横強12/16/20/23-21
  • ガーキャン空N(6F)
  • ガーキャン空上(7F)
  • 上スマ(8F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空前(11F)
  • ガーキャン空後(15F)
  • ガーキャン空下(+2)
  • 上B(+2)
上強7-21/-23
  • ガーキャン空N(6F)
  • ガーキャン空上(7F)
  • 上スマ(8F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空前(11F)
  • ガーキャン空後(15F)
  • ガーキャン空下(+2)
  • 上B(+2)
下強6-21
  • ガーキャン空N(6F)
  • ガーキャン空上(7F)
  • 上スマ(8F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空前(11F)
  • ガーキャン空後(15F)
  • ガーキャン空下(+2)
  • 上B(+2)
DA26-26
  • ガーキャン空N(6F)
  • ガーキャン空上(7F)
  • 上スマ(8F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空前(11F)
  • ガーキャン空後(15F)
  • ガーキャン空下(23F)
  • 上B(23F)
横スマ40?/-/-18/-25
  • ガーキャン空N(6F)
  • ガーキャン空上(7F)
  • 上スマ(8F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空前(11F)
  • ガーキャン空後(15F)
上スマ17-39
  • ガーキャン空N(6F)
  • ガーキャン空上(7F)
  • 上スマ(8F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空前(11F)
  • ガーキャン空後(15F)
  • ガーキャン空下(23F)
  • 上B(23F)
下スマ14-31/-23
  • ガーキャン空N(6F)
  • ガーキャン空上(7F)
  • 上スマ(8F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空前(11F)
  • ガーキャン空後(15F)
  • ガーキャン空下(23F)
  • 上B(23F)
空N7-4/-6
  • なし
  • ガーキャン空N(+2)
  • ガーキャン空上(+3)
空前13-13
  • ガーキャン空N(6F)
  • ガーキャン空上(7F)
  • 上スマ(8F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空前(11F)
  • ガーキャン空後(+2)
空後17-7
  • ガーキャン空N(6F)
  • ガーキャン空上(7F)
  • 上スマ(+1)
  • つかみ(+3)
空上10/12/14/16/18/20/22/24-10
  • ガーキャン空N(6F)
  • ガーキャン空上(7F)
  • 上スマ(8F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空前(+1)
空下22-13/-14
  • ガーキャン空N(6F)
  • ガーキャン空上(7F)
  • 上スマ(8F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空前(11F)
  • ガーキャン空後(+2)
NB14
横B29-21/-11/-17
  • ガーキャン空N(6F)
  • ガーキャン空上(7F)
  • 上スマ(8F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空前(11F)
上B69-46
  • ガーキャン空N(6F)
  • ガーキャン空上(7F)
  • 上スマ(8F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空前(11F)
  • ガーキャン空後(15F)
  • ガーキャン空下(23F)
  • 上B(23F)
下B (1)10(+17)-39 to -24
  • ガーキャン空N(6F)
  • ガーキャン空上(7F)
  • 上スマ(8F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空前(11F)
  • ガーキャン空後(15F)
  • ガーキャン空下(23F)
  • 上B(23F)
下B (2)10-26
  • ガーキャン空N(6F)
  • ガーキャン空上(7F)
  • 上スマ(8F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空前(11F)
  • ガーキャン空後(15F)
  • ガーキャン空下(23F)
  • 上B(23F)
つかみ8
ダッシュつかみ11
振り向きつかみ12

勝ち筋チェックリスト

  • ゴルドーの正面へ付き合い続けず、ブロックで角度をずらしながら採掘時間を確保し、資源と装備差を先に作る。
  • 弱1、百裂フィニッシュ、横強、上強、下強、DA、上スマ、下スマ、空前、空上、空下、上B、下B(1)(2) をガードした場面は、ガーキャン空N、ガーキャン空上、上スマ、つかみ、ガーキャン空前で確実に取り返し、重い技をただで振らせない。
  • デデデ本体が前へ出た瞬間だけを止め、連係が始まったら大きな身体へ空中技と上スマを重ねて着地まで逃がさない。
  • 崖ではトロッコ、ブロック、金床で待機位置を限定し、上必殺ワザ後の着地と崖上がりを台上で刈って撃墜まで完結させる。
  • 採掘へ戻る時は守りの整理を先に行い、無理に資源回収を続けて空後やゴルドーにまとめて触られない。

やってはいけない行動

  • ゴルドーとハンマーの正面で止まり続け、採掘も差し込みも中途半端なまま崖まで押し込まれる。
  • ゴルドーだけを叩き返すことに集中し、前へ出てきたデデデ本体の空後やつかみを見落とす。
  • 採掘を急ぎ過ぎて守りの整理をせず、重量差の大きい一撃をもらって装備差ごと失う。
  • 崖外を深追いし過ぎて、上必殺ワザの着地狩りではなく空中ジャンプとハンマーの粘りに付き合う。

参考リンク

関連ページ