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Opponent: シュルク
シュルクに関する公開中の対策ページです。
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Mii 格闘タイプ
Mii 格闘タイプ対シュルクの全技フレーム早見表を確認できるページです。
Mii 剣術タイプ
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Mii 射撃タイプ
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Mr.ゲーム&ウォッチ
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Wii Fit トレーナー
Wii Fit トレーナー対シュルクの全技フレーム早見表を確認できるページです。
アイク
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アイスクライマー
アイスクライマー対シュルクは、剣先へ正面から触りに行かず、アーツの速度変化を見て着地先とアーツ切れを二人で狩る形が安定します。
インクリング
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ウルフ
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カービィ
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ガオガエン
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カズヤ
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ガノンドロフ
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カムイ
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キャプテン・ファルコン
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キングクルール
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クッパ
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クッパJr.
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クラウド
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クロム
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ゲッコウガ
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ケン
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こどもリンク
こどもリンク対シュルクは、剣先とモナドアーツへ正面から付き合わず、飛び道具で切り替えの間と着地を縛って崖まで押し込む展開が勝ち筋です。
サムス
サムス対シュルクは、長い剣先とモナド変更に正面から付き合わず、中央維持から着地と崖を締めて撃墜まで運べるかが鍵の対面です。
シーク
シーク対シュルクの全技フレーム早見表を確認できるページです。
しずえ
しずえ対シュルクの全技フレーム早見表を確認できるページです。
シモン
シモン対シュルクの全技フレーム早見表を確認できるページです。
シュルク
シュルク対シュルクは、アーツを回す速度より通常時の剣先管理が重要で、先に無理なアーツを切った側から崩れやすい対面です。
ジョーカー
ジョーカー対シュルクの全技フレーム早見表を確認できるページです。
スティーブ
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スネーク
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ゼニガメ
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セフィロス
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ゼルダ
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ゼロスーツサムス
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ソニック
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ソラ
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ダークサムス
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ダックハント
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デイジー
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ディディーコング
ディディーコング対シュルクの全技フレーム早見表を確認できるページです。
デデデ
デデデ対シュルクは、剣先の押し付けに正面から付き合わず、返されにくいゴルドーと崖継続でモナドの強みを削り、「撃」「斬」の脆さへ重い一発を通す展開が重要です。
テリー
テリー対シュルクの全技フレーム早見表を確認できるページです。
トゥーンリンク
トゥーンリンク対シュルクは、シュルクの空N、空前の先端へ正面から付き合わず、ブーメランとバクダンで着地先を止めてから上B反撃と崖展開で削る形が安定します。
ドクターマリオ
ドクターマリオ対シュルクの全技フレーム早見表を確認できるページです。
ドンキーコング
ドンキーコング対シュルクの全技フレーム早見表を確認できるページです。
ネス
ネス対シュルクの全技フレーム早見表を確認できるページです。
パックマン
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パックンフラワー
パックンフラワー対シュルクの全技フレーム早見表を確認できるページです。
パルテナ
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バンジョー&カズーイ
バンジョー&カズーイ対シュルクの全技フレーム早見表を確認できるページです。
ピーチ
ピーチ対シュルクは、長い剣先とモナドアーツに正面から付き合わず、浮遊の高さと野菜で進路を固定して内側から崩せるかが重要な対面です。
ピカチュウ
ピカチュウ対シュルクの全技フレーム早見表を確認できるページです。
ヒカリ
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ピクミン&オリマー
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ピチュー
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ピット
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ファルコ
ファルコ対シュルクの全技フレーム早見表を確認できるページです。
フォックス
フォックス対シュルクは、疾と長い剣先で横軸を支配される前に、ブラスターと差し込み速度で通常時の遅さを突き、着地狩りから上スマへ集約する対面です。
フシギソウ
フシギソウ対シュルクの全技フレーム早見表を確認できるページです。
ブラックピット
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プリン
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ベヨネッタ
ベヨネッタ対シュルクの全技フレーム早見表を確認できるページです。
ベレト / ベレス
ベレト / ベレス対シュルクは、モナドで変わる速度と撃墜帯に付き合い過ぎず、先端管理と着地狩りで通常時の重さを突き、崖展開で撃墜差を作る対面です。
ホムラ
ホムラ対シュルクは、シュルクの空N、空前へ正面から付き合わず、弱1、弱2を返しながら着地と崖を先回りする形が安定します。
マリオ
マリオ対シュルクは、シュルクの空N、NBへ正面から付き合わず、弱1、弱2を返しながら着地と崖を先回りする形が安定します。
マルス
マルス対シュルクの全技フレーム早見表を確認できるページです。
ミェンミェン
ミェンミェン対シュルクの全技フレーム早見表を確認できるページです。
ミュウツー
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むらびと
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メタナイト
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ヨッシー
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リザードン
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リドリー
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リトル・マック
リトル・マック対シュルクの全技フレーム早見表を確認できるページです。
リヒター
リヒター対シュルクは、モナドアーツで間合いを変えられる前に飛び道具とムチ先端で進路を限定し、盾で止めた差し込みを上Bから崖展開へ変えることが勝ち筋の対面です。
リュウ
リュウ対シュルクは、剣先とモナドアーツだけを見て止まらず、弱、横強、空前、横Bを返しながら密着火力と崖展開で撃墜まで運ぶ形が安定します。
リュカ
リュカ対シュルクの全技フレーム早見表を確認できるページです。
リンク
リンク対シュルクの全技フレーム早見表を確認できるページです。
ルイージ
ルイージ対シュルクは、シュルクの空N、空上へ正面から付き合わず、弱1、弱2を返しながら着地と崖を先回りする形が安定します。
ルカリオ
ルカリオ対シュルクの全技フレーム早見表を確認できるページです。
ルキナ
ルキナ対シュルクの全技フレーム早見表を確認できるページです。
ルフレ
ルフレ対シュルクの全技フレーム早見表を確認できるページです。
ロイ
ロイ対シュルクは、シュルクの空N、空前へ正面から付き合わず、弱1、弱2を返しながら着地と崖を先回りする形が安定します。
ロゼッタ&チコ
ロゼッタ&チコ対シュルクの全技フレーム早見表を確認できるページです。
ロックマン
ロックマン対シュルクの全技フレーム早見表を確認できるページです。
ロボット
ロボット対シュルクは、剣先とアーツの速度変化へ正面から付き合わず、ジャイロとビームで接近線を固定してから密着の守りの弱さを突けるかが鍵です。
ワリオ
ワリオ対シュルクの全技フレーム早見表を確認できるページです。
勇者
勇者対シュルクは、シュルクの空N、NBへ正面から付き合わず、弱1、弱2を返しながら着地と崖を先回りする形が安定します。